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末世之丧尸养成计划: 8.1.5测试服实测:猎人倒刺125%眼镜蛇25%BUFF

  “在下周的内容更新中,野兽控制猎人将会有大量改动。

这些改动已经在近日推送到PTR上,但还没有实装:  倒刺射击的伤害提高了125%。

  倒刺射击的流血伤害现在忽略目标的护甲。   眼镜蛇射击的伤害提高了25%。   对于艾泽拉斯之心:  吞食狂热伤害描述降低的数值与倒刺射击忽略护甲的数值相当。

总体有效伤害保持不变。

  同往常一样,你将在最终的更新说明中看到这些改动,我们将在更新上线时发布。 ”  前两天有了要BUFF兽王猎的消息,而且提到了“大量改动”……因为倒刺BUFF的比例很高125%,让大家一时间有了各种讨论。

  目前这些“大量改动”在凌晨的PTR更新后已经实装……  一、倒刺125%BUFF  测试服和正式服的角色,为了避免属性对伤害数值的影响,脱光装备,艾心项链也脱了。

左边正式服588,右边测试服735。

  735/588=……没错,倒刺BUFF的125%,是直接乘上去的。 不是很多人之前以为的(1+125%)=225%,伤害翻倍……而是只提升了25%伤害。

  因为倒刺无视护甲,加上倒刺本身BUFF,作为平衡,倒刺的特质吞食狂热被砍。

415装等的纯特质显示数值,正式服5168。 测试服3640。

  带上一个400装等的吞噬狂热特质的装备,倒刺伤害显示,正式服5700,测试服5140。   因为无视护甲,测试服应该除以,5140除以=7343。

7343除以5700=128%,带上特质提升28%左右。

  带着特质装打桩,实际伤害,正式服~,测试服~。

平均伤害196除以153=,考虑到属性和实战的情况,倒刺实际总伤害提升也就百分之二十几三十出头。

  二、眼镜蛇25%BUFF  眼镜蛇射击的面板伤害目前没变化,但是实际打桩可以看出提升了,就是25%的提升……  三、其余的“大量改动”  当然是,哈提啦……  哈提在上个版本就一堆BUG……喜闻乐见,哈提回归后,大量的BUG依旧存在……原地顺劈,发呆,路径问题等等。

还有最要命的,哈提的基础攻击和杀戮伤害过低,有老外觉得是按照军团的伤害错误压缩导致的。

  目前这些问题都改善了,伤害BUG没了,宠物AI和路径套用了目前别的野兽的……  总结  1、倒刺的125%,不是(1+125%)=225%BUFF,而是(1+25%)  2、眼镜蛇也是(1+25%)。

  3、哈提和其他普通野兽的伤害AI路径一样了……没那么多BUG了。

  那么,总伤害提升真的有之前很多人猜的5~6%提升么……不,实际提升1%!所以,哈提才是真正的史诗级BUFF,没毛病。

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